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Gothic • Mittwoch, 18. Dezember 2024 um 20:00 Uhr
In der aktuellen PC Games 01/2025 findet sich im Heft (Extended-Version) die Kolumne "Gothic ist Weltmeister" in der Redakteur Carlo Siebenhüner sich dem Thema Weltendesign bei Gothic-Spielen annimmt. Auf drei Seiten in der Extended-Ausgabe sinniert er gekonnt über die Fähigkeiten von Piranha Bytes, relativ kleine Welten einerseits so zu verschachteln, dass viele Wege länger werden, sie aber andererseits eben nicht langweilig wirken und jede Menge ikonischer Orte enthalten, die hohen ...
Gothic • Mittwoch, 18. Dezember 2024 um 18:55 Uhr
Der nützliche Feature Patch mit dem langen Namen hat ein Update auf mittlerweile Version 3.2 erhalten. Folgende Änderung geht damit einher:
Bugfixes: Goldanzeige verschwindet jetzt, wenn man kein Gold mehr hat, obwohl man vorher welches hatte. Neuerungen: Spielzeitanzeige, zeigt dir die gespielte Zeit im aktuellen Speicherstand. Neues Sprachenerkennungssystem. Möglichkeit, die Sprache im Spiel manuell einzustellen. Kleinere Performance-Verbesserungen.
Der Feature ...
Gothic • Dienstag, 17. Dezember 2024 um 23:51 Uhr
Der Feature Patch für Ninja 2 namens PatchMenu hat ein Update auf Version 1.1.1 erhalten.
Hier eine Liste der Änderungen
1.1 Änderungen: Menu Eintrag - Positionierung orientiert sich jetzt an der Mod Neues Spracherkennungssystem (Systemsprache) mit Fallback zum altem System Menü Eintrag umbenannt zu "Patches" Neues Hintergrundbild Ungetestet!!, aber wahrscheinlich kompatibel zum Sequel und Gothic 2 Original
1.1.1 Bugfixes: Korrekte Positionierung in Gilden 1.6
...
Gothic • Dienstag, 17. Dezember 2024 um 23:45 Uhr
Ninja ist eine Erweiterung für Gothic und Gothic 2 dNdR, die Patches mehr Möglichkeiten bietet. Sie legt den Grundstein für Feature-reiche Patches, die weit über nur grafische Änderungen hinausgehen.
Anders als Mods, sind Feature-Patches beliebig stapel- und miteinander kombinierbar, was die Modding-Landschaft für Spieler auf ein neues Level anhebt. Trotzdem sollte diese Erweiterung nicht missverstanden werden. Denn die Patches sollen Mods in Zukunft nicht ersetzen, sondern sie durch kleine, ...
In einen Video Interview des YouTube Kanals Skill Up, wurden der Game Director Sebastian Kalemba und der Executive Producer Gosia Mitrega auch über die Größe der Map befragt:
" Das die Größe der Map zu diesen frühen Zeitpunkt bereits bekannt gegeben wird geschieht sehr selten. In einen weiteren Interview mit..."Ja, die Karte ist von der Größe her mehr oder weniger gleich groß wie "The Witcher 3". Die Anzahl der Quests ist auch mehr oder weniger gleich. Aber auch hier gilt: Ja, das Spiel wird groß, aber auch das Spiel und der Ehrgeiz des gesamten Teams sind riesig.. Deshalb möchten wir in erster Linie ein äußerst fesselndes Erlebnis bieten. Auch hier gilt: Qualität geht vor Quantität, aber wir können es auf jeden Fall versprechen.
The Witcher • Freitag, 13. Dezember 2024 um 17:59 Uhr
Neuer Trailer für "The Witcher IV" enthüllt bei den Game Awards 2024 Video: The Witcher IV Cinematic Reveal TrailerBei den Game Awards 2024 wurde der Trailer für das kommende Spiel The Witcher IV enthüllt. Das Spiel wird von CD PROJEKT RED entwickelt, den Machern von "Cyberpunk 2077" und "The Witcher 3: Wild Hunt". In "The Witcher 4" übernimmt Ciri die Hauptrolle und begibt sich auf eine eigene Reise, um eine professionelle Monsterjägerin zu werden.
Gothic • Mittwoch, 11. Dezember 2024 um 21:29 Uhr
Im Rahmen ihrer "Find your next Game"-Streaming-Reihe hat GameStar heute das Gothic Remake unter die Lupe genommen. Dazu wurde ausführlich im Studio mit Producer Reinhard Pollice gesprochen, der einige kleine neue Infohäppchen fallen ließ und viele Details aus der Entwicklung zum geplanten Spiel erklärte. Während des Videos werden diverse Grafikvergleiche gezeigt, indem kurze Kamerafahrten aus dem Original solchen von der gleichen Szenerie aus dem Remake gegenüber gestellt werden. Darüber werden ...
Pünktlich zur Adventszeit hat CD Projekt gestern das Update 2.2 für Cyberpunk 2077 für alle Plattformen (PC, PS5, Xbox S/X) veröffentlicht. Unter anderem stehen bei der Charaktergenerierung und den Fahrzeugen mehr Optionen, speziell bei den Farben, zur Auswahl. Außerdem erscheint Johnny nun manchmal während der Fahrt im Beifahrersitz, um aktuelle Ereignisse zu kommentieren. Manche Quests wurden so geändert, dass man nicht einfach abwarten kann, bis die nächste Stufe triggert, sondern aktiv weiterspielen muss. Und natürlich gibt es weitere Änderungen und Fehlerkorrektueren. Das vollständige Changelog könnt ihr in der Ankündigung nachschlagen.
The Witcher • Dienstag, 10. Dezember 2024 um 17:16 Uhr
Das bekannte Kartenspiel aus der Witcherreihe soll nun als echtes Kartenspiel aufgelegt werden. Der britischen Brettspiel Experten Hachette Boardgames UK und der Publisher No Loading Games, bringen Gwent endlich als echtes Kartenspiel auf den Markt. Das Brettspiel wird nun offiziell von CD Projekt Red lizenziert und trägt auch dessen Siegel Erscheinen soll das Brettspiel im dritten Quartal 2025. Für rund 53€ oder 44Pfund bekommt man ca. 400 Karten sowie die dazugehörige Spielmatte. Eine Option zur Vorbestellungen fehlt...
Gothic • Sonntag, 8. Dezember 2024 um 18:49 Uhr
Die Gothic-I-Mod Dolina Zombie (Tal der Zombies) hat ein Update auf die Definitive Edition erhalten.
Änderungen: Optimierter Spielfluss: Überflüssige Inhalte wurden entfernt, um ein packenderes Spielerlebnis zu bieten. Neue Waffe: Die Belagerungsarmbrust ergänzt euer Arsenal und sorgt für spannende Kämpfe. Verbesserte Spielbalance: Die Herausforderungen sind jetzt besser aufeinander abgestimmt. Zusätzliche Lehrer: Ihr könnt neue Fähigkeiten auch außerhalb der Burg erlernen. ...
Gothic • Donnerstag, 5. Dezember 2024 um 17:18 Uhr
Der Gothic-YouTuber Enno ToGo hat aus einem Ende November veröffentlichten Artikel des polnischen Portals gry-online.pl einige neue Infos rund um das Remake herausgezogen. Ende Oktober wuede das Gothic Remake auf einer Messe im polnischen Poznan vorgestellt, wahrscheinlich hatten bei dieser Veranstaltung die Redakteure des Magazins Gelegenheit, mit Producer Reinhard Pollice zu sprechen.
Enno ToGo hat aus dem daraus entstandenen Artikel News zu folgenden Bereichen herausgefiltert: ...
Gothic • Dienstag, 3. Dezember 2024 um 18:54 Uhr
Wie das Branchenmagazin Gameswirtschaft berichtet, ist Publisher THQ Nordic mit der weiteren Auflösung des vor mittlerweile elf Monaten geschlossenen Studios Piranha Bytes weiter fortgeschritten.
So wird Piranha Bytes mittlerweile nicht mehr auf der Homepage von THQ Nordic als Studio geführt. Auch das bis zum Ende des Studios noch nicht offiziell angekündigte Nachfolgeprojekt (Elex 3), dass jedoch unter einem Projektnamen in der Subventions-Datenbank des Bundes geführt wurde, ist dort auch ...
Gothic • Montag, 2. Dezember 2024 um 22:43 Uhr
Es ist wieder so weit! Die Adventszeit hat begonnen und auch der Adventkalender ( EN , RU ) vom Community Story Project ist bereit, von euch erkundet zu werden. Viel Spaß! ...
In einen Gespräch mit Eurogamer hat sich CEO Michał Nowakowski von CD Projekt Red über ein Reveal des Rollenspiel Epos geäußert.
Anders gesprochen man werde Stück für Stück kleinere Details preisgeben, bevor man auf die ganz große..."Man habe aus den vergangenen Projekten wie Cyberpunk 2077 gelernt. Man wolle erst dann ein Release Datum ankündigen, wenn man sich wirklich sicher sei, dass dieses Datum auch erreicht werden könnte. Für einen neuen Titel würde man keine zweijährige Marketing Kampagne mehr anstoßen. Dazu sei aber Folgendes gesagt: Das bedeutet nicht, dass wir keine coolen Assets zeigen oder Dinge andeuten. Denn die Marketing Kampagne, das ist etwas anderes als die, sagen wir, 'volle Breitseite."
Gothic • Sonntag, 1. Dezember 2024 um 19:09 Uhr
Für die Modifikation wurde eine neue Version 1.3.2 veröffentlicht. Extra Schaden für die Zauber Todeshauch und Todeswelle bei Drachen sind nun aktiviert.
Über L'Hiver - Uriziel 1.3 (deutsche Version): Die Modifikation fügt diverse neue Welten zu Gothic II DNdR hinzu und ebenso viele neue Handwerksfertigkeiten. Einige neue Dialoge wurden per TTS vertont, aber zum größten Teil sind die originalen Dialoge enthalten.
Eine Auswahl der zusätzlichen Features: ohne Uriziel gibt es keinen ...