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Gothic • Samstag, 1. Februar 2025 um 12:00 Uhr
Ein Gargoyle in einer Höhle Gargoyles sind Kreaturen, die ausschließlich in Myrtana und Varant vorkommen.
Sie haben große Flügel am Rücken, zwei Hörner, einen Schweif und mit Krallen ausgestattete Hände und Füße ... Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, ...
Gothic • Freitag, 31. Januar 2025 um 20:28 Uhr
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat ein Update auf Version 1.6.27.5 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Achtung! Die Mod besteht nun aus zwei Installationsdateien: Install_Gilden_1.6.27.5_DE.exe und Guilds1.6.27.5_2.pak. Es ist ein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind nicht ...
Gothic • Freitag, 31. Januar 2025 um 19:30 Uhr
Es gibt nach einiger Zeit wieder eine neue Folge aus dem Podcast der beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson aus ihrer Reihe "Wir sprechen uns noch". In den einzelnen Folgen ihres Podcasts unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge. ...
Gothic • Freitag, 31. Januar 2025 um 19:26 Uhr
Modder neocromicon veröffentlicht für Modder ein Plugin, das er gleich selbst erklärt: Mithilfe dieses Plugins wird eine External auf Daedalus-Ebene eingeführt, die einfach nur checkt, ob gerade der Spacer.Net läuft oder nicht. Damit ist es nun möglich, gezielt Funktionen, die in InitPerceptions() aufgerufen werden, beim Benutzen des Spacer.Net zu deaktivieren, sodass der Spacer.Net deshalb nicht abstürzt. ...
Gothic • Freitag, 31. Januar 2025 um 18:00 Uhr
Ein neues Update zum Brettspielprojekt erzählt mehr über die Inhalte. Das Entwickler-Team schreibt unter anderem: Ein zentrales Element von Gothic ist, dass es völlig den Spielern überlassen ist, was sie als nächstes tun – wenn sie in ein Gebiet gehen, in dem es zu viele Feinde gibt, müssen sie auf die harte Tour lernen und ziehen es beim nächsten Mal vielleicht vor, eine andere Richtung einzuschlagen. Später mit mehr Erfahrung, besserer Ausrüstung und besseren Fähigkeiten zurückzukommen und ...
Gothic • Mittwoch, 29. Januar 2025 um 18:45 Uhr
Für die hochgelobte und sehr gelungene polnische Gothic-II-Modifikation Die Chroniken von Myrtsna: Archolos ist seit einigen Monaten eine deutsche Sprachausgabe in Arbeit. Die Mod ist im Original mit einer von professionellen Sprechern eingesprochenen sehr guten polnischen Sprachausgabe veröffentlicht worden. Seit längerem gibt es eine mit Hilfe von Text-to-Speech, also per Software, erstellte deutsche Sprachausgabe, die bei dem derzeitigen Stand der Technik auch als recht gelungen gelten kann. ...
Gothic • Montag, 27. Januar 2025 um 12:21 Uhr
Wie bei der Veröffentlichung ihrer Podcastfolge über Gothic vom 24.12. angekündigt (wir berichteten), haben die beiden Hosts Gunnar Lott und Christian Schmidt nun das gesamte Interview mit Kai Rosenkranz veröffentlicht. In mehr als einer dreiviertel Stunde berichtet Kai über seine Anfänge mit Programmierung und Musik und wie er zu Piranha Bytes kam. Sehr interessant und ausführlich sind seine Beispiele, wie er mit dem Direct Music Producer die Soundschnipsel für den ikonischen Gothic-Soundtrack ...
Gothic • Sonntag, 26. Januar 2025 um 21:45 Uhr
Deutsche Übersetzung
Die Mod hat einen Patch auf Version 2.2.1 erhalten. Damit gehen folgende Änderungen einher: Fehler mit allmählichem FPS-Abfall behoben (keine Überprüfung der Munitionsauswahlfunktion und jedes Mal wird ein neuer Eintrag im Speicher des Spielers erstellt). ein Fehler bei der Gewinnung von Erfahrung beim Töten von Feinden mit zusätzlichem Waffenschaden behoben (wenn ein Feind durch zusätzlichen Schaden starb, erhielt der Held Erfahrung in Höhe seiner Stufe, ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 21:15 Uhr
Für alle die Probleme mit GRawInput und der Deutschen Tastatur haben, präsentiert neocromicon GRawInput von SaiyansKing für Deutsche Tastaturen , eine überarbeitete Version der bekannten Gothic 2 Input-DLL mit folgenden Verbesserungen:
Was ist neu? Teilweise Unterstützung für das deutsche QWERTZ-Tastaturlayout: - Tasten Y und Z wurden korrekt vertauscht. - Die Eingabe von Unterstrich (_) wurde korrigiert, sodass diese wie erwartet funktioniert. Hedin7 fix für ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 20:55 Uhr
GRawInput ist eine Modifikation von SaiyansKing für die Spiele „Gothic“ und „Gothic 2“, die die alte, veraltete DirectX7-Schnittstelle für die direkte Eingabe von Tastatur und Maus durch native Windows-Ereignisse ersetzt. Sie bietet eine Möglichkeit, Ihr Spielerlebnis mit Alt-Tab zu verbessern und die Verwendung von Ingame-Overlays wie Steam Overlay oder ReShade Overlay zu vereinfachen.
Wir bieten diese Modifikation, die in ihrer ersten Version schon im November 2021 veröffentlicht wurde, nun ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 20:31 Uhr
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 1.1.1 erhalten. Hier die Liste aller Änderungen: Allgemein: Version 1.1.1 korrigiert mehrere logische Inkonsistenzen in der Handlung. Außerdem wurde die komplette Übersetzung korrigiert und fehlerhafte bzw. schlechte Formulierungen korrigiert.
Bitte die alte Destiny-Version vor dem Update deinstallieren. altre Speicherstände ebenfalls. sie sind nicht kompatibel mit der neuen Version.
Über Destiny: Empire of Ashes:
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Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 16:45 Uhr
Für das Scriptpaket Ikarus für Spiele mit der Zengine wurde eine neue Version veröffentlicht.
Die neue Version 1.2.3 beinhaltet folgende Änderungen: Funktionsoffset-Array repariert Verschiebung im Parser-Token-Namen-Array repariert Autorenpräfix für fatale zSpy-Nachrichten entfernt Potenzielles Problem mit signiertem Adressvergleich repariert Falsche G1-Adressen virtueller Tabellen repariert Objektvererbung in Hlp_Is-Funktionen wird nun geprüft Absturz bei ErrorBox in G1 ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 16:30 Uhr
Für das Scriptpaket LeGo für Spiele mit der Zengine wurde eine neue Version veröffentlicht.
Die neue Version 2.9.0 beinhaltet folgende Änderungen: Sprite-Prioritäten beim Löschen und Initialisieren korrigiert Registerwerte im AI Functions-Hook korrigiert Textausrichtung am negativen Rand von ViewPtr_AlignText in View korrigiert Entfernung von hängenden Handles und andere kleinere Probleme in Buff korrigiert Beschädigten Daedalus-Stapel in PM_Bind von PermMem repariert Veraltete ...
Gothic • Freitag, 24. Januar 2025 um 16:15 Uhr
Ninja ist eine Erweiterung für Gothic und Gothic 2 dNdR, die Patches mehr Möglichkeiten bietet. Sie legt den Grundstein für Feature-reiche Patches, die weit über nur grafische Änderungen hinausgehen.
Anders als Mods, sind Feature-Patches beliebig stapel- und miteinander kombinierbar, was die Modding-Landschaft für Spieler auf ein neues Level anhebt. Trotzdem sollte diese Erweiterung nicht missverstanden werden. Denn die Patches sollen Mods in Zukunft nicht ersetzen, sondern sie durch kleine, ...
Zum Zehnjährigen Jubiläum von The Witcher 3: The Wild Hunt plant CD Projekt Red eine Konzertreihe. Die Premiere soll auf der Gamescom 2025 in Köln statt finden. Die Kartenpreise sollen bei rund 50€ liegen Wichtig, für das großes Jubiläums Konzert sind separates Ticket erforderlich. Die normalen Eintrittskarten der Gamescom berechtigen nicht den Besuch des Konzertes. Ebenso berechtigen die Tickets für das Konzert nicht den Zugang zur Gamescom. Die Gamescom 2025 findet im Zeitraum vom 20. bis 24. August 2025 auf den Gelände der Kölnmesse statt. Video: The Witcher in Concert | Trailer